Tales Of Universe
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Univers Magique/Technologique inspiré de la série Tales Of, tout public. Grande variété de personnages autorisés, tout univers/niveau de RP acceptés, jouer à votre rythme.
 
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 Art de Merlin

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AuteurMessage
Merlin
Membre
Membre
Merlin

Messages : 58
Galds : 2325

Feuille de personnage
Age: Inconnu
Race: Sang-mêlé
Activité: Surveiller le monde

Art de Merlin Empty
MessageSujet: Art de Merlin   Art de Merlin EmptyLun 15 Avr - 20:42

Illusion : Merlin créer de parfaite illusion effectuant les 5 sens de la personne visée, mais plus le sort s’ancre dans la réalité et affecte les 5 sens d’une personne, plus la mana utilisé sera imposante. Les illusions ne peuvent pas blesser ou bloquer quelqu’un mais elle peut faire ressentir des sensations comme la chaleur, le froid, etc. Aucune illusion est physique, pas moyen d’endommager ou de se faire blesser par des illusions.


World’s foresight : Selon les grandes légendes, les plus puissants magicien de l'histoire étaient capable de voir le présent, le passé mais aussi le futur, cependant, Merlin n'a pas obtenu les mêmes capacités. Après un marché avec la dame du lac, Merlin obtient le pouvoir de voir à travers le monde, voir ce qu'il voulait regarder peut importe où ça se trouvait et même s'y téléporter, mais beaucoup de chose l’empêchait d'agir librement. Un simple sort de protection magique lui empêchait de voir mais aussi de se téléporter, ce qui lui empêchait d’observer le monde dans son entièreté sauf depuis sa tour, ou rien ne peut manquer son regard. Mais malheureusement, il ne peut plus s'y téléporter. Merlin, dans son état actuel, ne peut pas non plus en abuser. La quantité de mana est si grande qu’il a besoin d’un bon repos avant de le réutiliser. Son pouvoir fonctionne uniquement sur lui, empêchant n’importe qui de voir ou se téléporter avec lui.


Item Construction :
-Permet au mage d'utiliser la magie avec ou sans un objet pour créer un autre objet ayant une caractéristique unique et utile. Cette Art n'a aucune utilité en combat, mais peut être très utile pour d'autres choses.
-Plus les capacités de l’objet sont puissantes, plus la magie utiliser dedans doit être puissante. Pour aider cela, un objet (un catalyste) peut être utilisé pour remodeler l'objet et lui donner la fonction voulue. (Créer un tissu pouvant filtrer le poison sera plus facile à faire à partir d'un vrai tissu, encore plus si le tissu est de bonne qualité ou contient déjà de la magie. Plus le catalyste est puissant, plus le sort sera facile à faire ou un sort complexe pourra être utilisé dessus)
-Item construction ne peut pas modifier les effets de base d'un objet, il peut lui rajouter des effets particuliers, mais ne peut pas supprimer les effets qu'il a lui-même ajoutés. (Une épée maudite ne peut pas être "purifiée" par cet art, mais peut obtenir des effets supplémentaires.)
-Item construction peut modifier l'apparence d'un objet si cet objet est encore considéré comme matériaux bruts, mais ne peut pas changer sa composition. (Un bloc d'acier peut devenir une épée, pas l'inverse. Un bijou ne peut pas être transformé en un autre bijou. De l'or restera de l'or.)
-Item construction peut restaurer un objet brisé du moment que l'utilisateur à l'autre partie, à déjà utiliser item construction sur l'objet avant qu'il soit détruit ou que l'objet ne soit juste pas trop endommager.
-Item construction ne peut rendre un effet magique perdu à un objet à moins que celui-ci soit un effet déjà rajouter par Item construction
-Item construction ne peut pas affecter des objets trop puissants magiquement.
-Selon les effets d'Item construction, beaucoup de facteurs peuvent empêcher l'utilisation. (Exemple : un lien magique permettant que deux personnes puissent sentir la présence de l'autre peut être très facilement coupé par une barrière magique de très bas niveau)
-Chaque item modifié ou créé par Item construction devra être discuté avec le staff pour valider les effets apportés
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