Tales Of Universe
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Univers Magique/Technologique inspiré de la série Tales Of, tout public. Grande variété de personnages autorisés, tout univers/niveau de RP acceptés, jouer à votre rythme.
 
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 Proposition d'intrigues

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Velvet Crowe
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Velvet Crowe

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MessageSujet: Proposition d'intrigues   Proposition d'intrigues EmptyJeu 15 Mar - 0:40

Venez ici et proposez vos idées d'intrigues secondaires dans ce topic.
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Preto Riusvakarian
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Preto Riusvakarian

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MessageSujet: Re: Proposition d'intrigues   Proposition d'intrigues EmptySam 31 Mar - 15:40

Bon j'vais décrire "l'idée" que j'ai eu à savoir introduire les primordiaux de ff14 sur le forum en tant que boss plus difficiles (qui complétera peut être l'idée des boss plus difficiles de Rokourou au passage)  Smile

LES PRIMORDIAUX

Les primordiaux sont des invocations, crée par des petits peuples ou des groupes de personnes par exemple. Généralement les primordiaux prennent une forme provenant de religions, légendes etc (comme Susano par exemple). Ce ne sont pas des dieux (j'insiste sur ce point xD), mais des êtres qui ont été créé pour se comporter comme tels. Des êtres qui se prennent vraiment pour des dieux quoi Hap. Les gens qui les invoquent sont souvent désespérés et utilisent l'invocations de primordiaux comme moyen de défense. En effet beaucoup de primordiaux vont chercher à étendre leur influence pour devenir le seul "dieu" sur terre et d'autres pourraient simplement chercher à protéger farouchement leur territoire quitte à détruire les autres par exemple. Tout dépend de la motivation, de la culture etc... des personnes qui procèdent à l'invocation.

Ce qui les rends dangereux ce sont leur capacité à prendre le contrôle des êtres vivant faibles d'esprits, ces derniers commenceront à vénérer le primordial. Plus l'être contrôlé est faible d'esprit, plus le contrôle du promordial perdure même après la mort de ce dernier (évidemment les joueurs seront tous immunisé à cette particularité et les PNJ de leur choix aussi, c'est plus pour les villageois, les soldats peu importants pour l'histoire du forum etc...). Plus un primordial est vénéré, plus il est puissant et donc plus difficile à arrêter. La possession de sujets étant vitale pour ces primordiaux, il n'hésiteront pas à abuser de leur pouvoir pour garantir leur sécurité Hap.

D'ailleurs lorsqu'un primordial meurs, il est mort  Noel . Si un nouveau Susano est créé par exemple, ce sera un autre susano et ne possédera pas les souvenirs du précédent.

Voilà en gros ce que je voulais proposer ! Je sais pas si je l'ai mis au bon endroit, mais je pense qu'on pourrait créer de bonnes intrigues avec ces primordiaux ^^
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Preto Riusvakarian
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MessageSujet: Re: Proposition d'intrigues   Proposition d'intrigues EmptySam 31 Mar - 23:39

Bon cette fois c'est une vraie intrigue et pas juste une idée pour des boss Smile

Les chronique d'Ishgard

Preto, Selena et Estinien sont trois chevaliers dragons célestes, chargés de retrouver l’œil d'un puissant dragon nommé Nidhogg. Cet artefact cache une grande partie de l'énergie du dragon mais demande une grande résistance à son utilisateur qui peu se retrouver sous le contrôle de l'oeil. Personne n'avais jamais réussi à y résister, ni à ressortir de l'emprise de Nidhogg en vie ou personne n'avait osé.

Cependant Estinien a eu l'idée d'utiliser l'oeil afin de vaincre le dragon endormi depuis des années. En effet Nidhogg était le meneur d'une armée de dragons en guerre contre le pays d'origine de nos trois chevaliers depuis plusieurs siècles. Si Nidhogg était vaincu, la guerre pouvait être gagnée.

Bien que Selena soutenait Estinien, Preto n'apprécia pas l'idée car elle se doutait que ses amis pouvaient se retrouver sous le contrôle de Nidhogg. Prête à tuer les deux autres, Preto se lança à la recherche de l’œil de son coté tout en se préparant au pire.

Partie 1

Preto décida de prévenir son maître, seule personne encore en vie à connaître le lieu ou est caché l'oeil. Malheureusement Estinien et Selena avait réussit en même temps ou trouver un plan indiquant la cachette également...
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Velvet Crowe
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MessageSujet: Re: Proposition d'intrigues   Proposition d'intrigues EmptySam 31 Mar - 23:44

Tu peux ajouter cette intrigue, pour les primordiaux, ça sera surement plus pour les chasses extrêmes. Faut voir ça avec Rokurou ^^
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Korbian
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MessageSujet: Re: Proposition d'intrigues   Proposition d'intrigues EmptyDim 1 Avr - 0:51

Invasion de Sylvarant.

Après des années de paix et de prospérité, le roi de Skatlis, royaume d'origine de Korbian, a envoyé une grande partie de son armée sur le continent d'Efinea afin de conquérir Sylvarant. L'armée, dirigé par le général Korbian, s'est alors profondément enfoncée en territoire ennemis et est sur le point d'entrée dans une grande ville ayant une valeur stratégique pour Skatlis (la prise de la ville lui permettrait d'avoir un chemin direct vers Sylvarant). Averti de l'arrivée des soldats de Skatlis, des forces de Sylvarant se sont installées dans cette même ville, bien décidées à repousser l'envahisseur.

Vous pouvez alors vous battre au côté de l'armée de Skatlis, recrutant des mercenaires pour gonfler leur rang.
Vous pouvez aussi vous battre aux côtés des forces de Sylvarant pour repousser les envahisseurs.
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Velvet Crowe
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MessageSujet: Re: Proposition d'intrigues   Proposition d'intrigues EmptyDim 1 Avr - 0:56

Tu peux ajouter l'intrigue dans la section en : Intrigue Secondaire 002 : nom de l'épisode
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Orion Hestéria
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MessageSujet: Re: Proposition d'intrigues   Proposition d'intrigues EmptyMar 22 Mai - 18:38

Une exposition d'objet ancien retrouver lors d'une fouille archéologique aura lieux à la cité au merveille d'Hiria. Pour fêter la fin de cette exposition, le chefs des fouilles ainsi que le propriétaire du musée on décidé d'organiser une fête dans la quelle il y aura pas mal de monde. Cependant un groupe inconnue dont Axel en fait parti on prévue de voler l'un de c'est objet ancien et probablement de voler les invités présent. Par sécurité le propriétaire du musée à décidé d'engager des mercenaires ou même des combattants capable de défendre et protéger les inviter tout en profitant de la fête.

Cette intrigue et interdite au exorciste ainsi qu'à BlackWing Riven.

Les participent Actuelle: Voleur:
Axel Odd-Eyes
Naomie
Et des pnj vêtu d'une veste noir qui cache tout le corps.

Participant à la mission contre les voleurs:
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Velvet Crowe
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MessageSujet: Re: Proposition d'intrigues   Proposition d'intrigues EmptyMar 22 Mai - 18:58

Tu peux ajouter l'intrigue dans la section en : Intrigue Secondaire 005 : nom de l'épisode
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Riven Blackwind
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MessageSujet: Re: Proposition d'intrigues   Proposition d'intrigues EmptyDim 30 Sep - 16:51

Le Conclave Noir:

Suite à la Scarlet Night, plusieurs groupes commencent à s'agiter dans le "Monde des ténèbres". Mafieux, mercenaires sans scrupules, sorciers maléfiques et autres hors-la-loi sentent que des évènements terribles vont arriver sous peu.

Le Culte de l'Aile noire, dirigé par Riven Blackwind, a fait parvenir des invitations à tous les acteurs du monde obscur pour prendre part à un conclave au Manoir Blackwind.

Pourquoi un tel rassemblement ? Que projette le Culte de l'Aile noire ?

Mystère...

Intrigue secondaire interdite pour les Exorcistes, agents de Tesseha'alla et alignement bon.

PJs prévus: Riven Blackwind / Kharagar DoigtsNoires/ Zyler/ Alice

PNJs: Cultistes + forces de l'Aile noire / Don Cornedo, Parrain Mafia de Tesseha'alla & cie/ Black Rakham, Roi Pirate de Skull Island & cie
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MessageSujet: Re: Proposition d'intrigues   Proposition d'intrigues EmptyDim 30 Sep - 17:38

Proposition acceptée, tu peux l'ajouter en tant qu'intrigue 007 Ok
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MessageSujet: Re: Proposition d'intrigues   Proposition d'intrigues EmptyLun 17 Déc - 18:42

"Prison Break"

Quelques jours après le Conclave noire, l'Aile noire et ses alliés lancent une opération pour mettre à bas la prison de Titania... alors que Riven, le chef de l'Aile noire est enfermé dans la prison !? Coïncidence ou mauvais coup en approche ?

Mystère...



PJs Prévus: Riven et Kharagar

PNJs:  Forces de l'Aile noire : deux escouades Torruk, escadron Wolves Soldiers et Shadow.
Black Rakham, Roi Pirate de Skull Island & flotte d'une dizaine de navires
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MessageSujet: Re: Proposition d'intrigues   Proposition d'intrigues EmptyLun 17 Déc - 18:43

Proposition acceptée, tu peux l'ajouter en tant qu'intrigue 009.
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MessageSujet: Re: Proposition d'intrigues   Proposition d'intrigues EmptySam 12 Jan - 16:58

"Faire preuve d'humanité ou d'humilité!"

Relyz à reçu un rapport inquiétant d'une de ses lames l’annonçant lui une épidémie dans les bas quartier de Tesseha'lla, de plus Il reconnait la marque de Zyler dans l'utilisation de la peste pale. Du coup lui et ses zealots vont faire route jusqu'à la ville.

<< Alors par Menoth que toute personne prêt à aidé ses pauvre gens sans espéré recevoir une paye quelconque se joint à mes zealots, pour corriger cette injustice et soigné les malheureux. >>


Interdit à Zyler ses allies et les profiteurs.

Pj prévue: Relyz
Pnj prévue : un bon nombre de zealots
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MessageSujet: Re: Proposition d'intrigues   Proposition d'intrigues EmptySam 12 Jan - 17:00

Proposition acceptée, tu peux l'ajouter en tant qu'intrigue 010.
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MessageSujet: Re: Proposition d'intrigues   Proposition d'intrigues EmptySam 8 Fév - 18:37

Corne de Brume [1/4]

Episode 1 Fort-Liberion:

Le Consulat d'Ankara, une nation militaire et magique puissante. Guidé par Achromon, un général connu pour ces exploit militaire ont décidé de déclaré la Guerre à la Terre-Sainte d'Aemeris. Les consuls ont jugé l'Ordre du Châtiment ainsi que tous le culte du purgatoire violent et totalitaire, que l'ont soit d'accord ou non avec ce jugement le consulat compte lancez l'offensive mettant en danger la vie de millions d'innocents. Le Saint-Conseil d'Aemeris ayant jugé nécessaire de faire appel a toute l'aide disponible des tous les continents, lance un appel au armes. Toute personne apte a ce battre pour protégé la nation Sainte ou qui cherche de grasse récompense sont invité a la Sainte Cathédrale du Tribunal pour préparer une attaque sur Fort-Liberion, un avant post hautement sécurisé a la frontière d'Aemeris, la rumeur dit que magie interdite, torture et arme chimique sont arme et outils que ce bastion prépare pour affronté les dogme du purgatoire.

PNJ Prévu: Chevalier Misère, Chevalier Terreur, Hammond Kard et l'unité d'Inquisition
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MessageSujet: Re: Proposition d'intrigues   Proposition d'intrigues EmptySam 8 Fév - 18:54

Proposition acceptée, tu peux l'ajouter en tant qu'intrigue 013.
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MessageSujet: Re: Proposition d'intrigues   Proposition d'intrigues EmptyLun 17 Fév - 17:46

Corne de Brume (2/4)


Episode 2 Anarchie continental

Le consulat a perdu son fort principale, le Grand Consul ne compte pas laissé cette affront impunie. Il à envoyé ces allié les bandit du croc ont prendre d'assaut la Sainte Prison du Repenti, c'est un désastre ils sont en train de libéré sur le continent certain prisonniers parmi les plus meurtrier au monde. Des criminels de guerre, des tueurs en série, des pervers sadique et des rebut abjecte de l'humanité, nous avons besoin d'aide !

PNJ Prévu: Chevalier Douleur et Unité de Défense de la Prison
Nombre de Joueurs Minimum: Shizuma, Celica, et Leona
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MessageSujet: Re: Proposition d'intrigues   Proposition d'intrigues EmptyLun 17 Fév - 17:49

Proposition acceptée, tu peux l'ajouter comme suite.
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MessageSujet: Re: Proposition d'intrigues   Proposition d'intrigues EmptySam 30 Oct - 23:47

Le Jour de la Trêve


Il y a six ans, alors que la Guerre de l'Unification battait son plein sur Ventralis, un soldat de Saganow fatigué de la guerre a sorti son harmonica un matin d'hiver et commencé à jouer pour ses camarades une chanson appelée "The Beauty of a Snowflake". Autour de lui, les autres l'ont repris en chantant. Interpelés par le chant, les soldats du Pacte naissant écoutèrent depuis leur position et certains reprirent le chant à leur tour. Tour à tour, des combattants des deux camps sont sortis de leurs positions et ont avancé vers leurs homologues d'en face, délaissant leurs armes pour chanter en commun. Certains se sont échangés des cadeaux, d'autres ont joué ensemble aux cartes ou à la balle, ou ont continué de chanter. D'autres ont accompagné avec leurs instruments de musique. Peu à peu, cet élan a gagné toute la ligne de front et Havoc lui-même, touché par l'émotion de l'évènement, a laissé ses armes de côté pour aller sans hostilité à la rencontre de ceux qui, la veille, étaient des ennemis pour lui. Cette trêve, causée par un élan d'humanité, fut le début de la fin pour la guerre.

Un jour d'anniversaire de cet évènement a été instauré à Ventralis et cet anniversaire approche à grands pas. Ce jour-là, tout le personnel de Bulk Station laissera ses armes de côté pour faire la fête et se souvenir de qui ils sont derrière leur uniforme. Les portes de la base seront grande ouvertes et son terrain sera considéré comme sanctuaire ou aucune violence ne sera permise -exception faite de si la nécessité se présente pour évacuer un trouble-fête. Par tradition, il y aura des chants et de la musique, joués en amateur par les soldats de la garnison et un terrain sera dégagé pour y danser. Un buffet sera également préparé avec les moyens du bord. Pour ceux qui ont besoin d'oublier, ne serait-ce que quelques heures, la guerre et la violence, le Jour de la Trêve est une occasion car tous y seront acceptés, tant qu'il respectent la règle de sanctuaire.
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Azura
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MessageSujet: Re: Proposition d'intrigues   Proposition d'intrigues EmptyDim 31 Oct - 19:36

Proposition acceptée, tu peux l'ajouter.
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MessageSujet: Re: Proposition d'intrigues   Proposition d'intrigues Empty

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